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2024年11月21日
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ソールともみ

2009年08月05日
156.png

相方の掲示板にて描いてきました!
 
ちょっと前まで、ソールの面倒をともみが無償で見ていました。
そんなある日、ドラゴン召還(寿命と引き換え)を乱用したせいで、こときれそうになったソールが行方不明。
そんなソールを探しにでた春とともみは、半ヴァンパイアを狩りつつ捜索をつづけていました。
あまりにも半ヴァンパイアを狩るものだから、いきなりヴァンパイアの上格、京が現れて、ともみに一撃で瀕死状態に追い込みました。
生死の境目をさまようともみ。
春はソールにそのことを伝えました。
その後、ソールの頑張りによりともみは愛理に助けられ。
ともみを助ける条件として、愛理のパシリをソールが100年間つづけることになりました。
なので、ハンターにしか使えない寿命延長のエネルギーをヴァンパイアから狩り、行き続けること、自分にとって生きることの意味探しが始まったのでした。
ソールは、自分の頑張りをともみに秘密にしました。、

数日後、会話の流れから、ともみについに告白するソール!!
結果はあっさり玉砕。
ともみとはもう関係ないと言って吹っ切ろうとしますが、まだ気になる様子。
そんな時に、ダリアがソールに交際を持ちかけました。
ソールは何も考えずにOKを出したので、二人は付き合うことに。

学校の授業、バトルではウトの圧勝にてもうすぐ渉猟しそうな勢い。
ウトの細工で、春に異変あり。
どうやら、再び二重人格の片割れが現れるようになってしまった。
春の心に問題があった為、鈴との溝も出来ており、今後そのことがどう転ぶかは不明。
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フォントを変更する

2009年08月05日
WS000002.JPG
 
ゲームの中のには、いくつかフォントが入っています。
しかし、それ以外のフォントを使用する事が可能です。
設定方法は、オプション⇒システム画面です!

ここで設定するのは、メニュー項目: オプション  フォント選択… です。
ここをダブルクリックすると、ポップアップが表示されます。
 
WS000003.JPG
 
表示されたポップアップの初期値に自分で入力します。
ちなみに、パソコンの中に入っているフォントしか使用は出来ません。

ダウンロードしたフォントをパソコンに入れる方法

マイコンピューター ⇒ ローカルディスクC ⇒ WINDOWS ⇒ Fonts

この Fonts のファイルの中にフォントデータを入れて完了です。

シナリオ背景の変更方法

2009年08月05日

 
画像を使用してのボックスの場合、色の薄いボックスの場合はフォントの色を変更すると思います。
その時にネックなのが、シナリオの背景。
そこで、今回はシナリオの背景色の変更方法をメモしておきます!

設定する画面は、オプション画面⇒メッセージボックスです!

ここで設定をするのは、タイプ:短形塗りつぶしです
ここの設定では、画像を使わないメッセージボックスの色を指定する場所でもあるのですが、ここの色設定とシナリオの背景色の設定は連携しています。
シナリオの背景色を設定したい場合は、上の画像では黒になっていますが、そこの色を変更すればOKです。

作成、軽く開始!

2009年08月04日
とりあえず、本編とはあまり関係ない部分から作成が開始しました
どうやら、アンケート結果を見ていると、まるで綺麗に3つカットされているような感じです。
現時点ですが、1.2位が、アドゲーと一般ゲーで、3位が文章選択です。
まだ出だしなので、どれに転んでも大丈夫なのですがww(コラ)
本編から現在関係がありませんので、とりあえず最初は文章選択が入ります!
キャラとコミュニケーション要素もいれられたら理想なんですがww
はい、マシゲーが作れたら考えますww

と、現在時点で8票もいただいております!
本当に、つくる励みになってます
ありがとうございます!
頑張って11月以内の完成目指しますね♪

とりあえず、今はなんといってもDB習得なのですが……。
険しい山になりそうです

DBに苦戦中! & ブログ更新開始!

2009年08月04日

本当に…これ、頭使いますね。

Live Novelですが。
実際、本当に使用しやすいは使用しやすいと思います。
これがゲーム作成まったくの初心者という方には、使う方にもよるでしょうけど中級車向きと言っておきますが。
何度か何かしらでゲーム作成をされている方なら、何度か悩めば簡単なゲーム作成は出来ますでしょうし、なんといっても色々な事が出来るのは魅力だと思います。
アニメーションも作るツール入ってるし、これを組み合わせると相当魅力的に見えますね。
タイトル画面とか、その見せ場じゃないでしょうか?

ただ……。
その使い方を覚えるまでが本当に悩みます。
最終的に、覚えて使えるようになったら、覚えたんだからOK!
て、辛さも喜びになるんでしょうけどww
なので、本当に解説サイト様や、ヘルプとお友達になるつもりで熱心に勉強すれば、ある程度誰にでも作れるんじゃないでしょうか?

そして、現在はアニメーション作成ではなく、DBで苦戦中です。
DBというのは、データーベースのようなもので、そこでまとめて管理することが出来ます。
このDBというのは、ゲームでどういうのに適しているかというと、HPとかMPとかを扱う時などに適しているようです。
初歩的なのから始めるなら、イベントクリアーの状況を管理して、達成率を表示したりとからしいですww

津波が目指しているのは最終的にはHPとかMPなどの次元になりますので、現段階ではものすごく難しいようです。
まぁ、でも期間は3ヶ月ありますので、頑張ってみようと思います。
ちなみに、解説サイト様、探しているのですが2箇所しか発見できておりません><
きっとすごく分かりやすく説明してくれているにちがいないのですが、津波の頭が足りずに解読困難。
まだまだ先は長そうです(笑)
マスターできる日はいつになるのやら……。
とりあえず地道にですが、お勉強は今後もつづけます!

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